孫子兵法 · 第 10 篇
地形
地形(地利與將責)
地形定戰法,然敗多非天、而在將過。知地、知彼己;視卒如愛子——進不求名,退不避罪,唯以護民為念。
本篇要義
此篇遍論六種地形——通、掛、支、隘、險、遠——及各當如何據之以定戰守之宜。繼而提出一個發人深省的「責任」之論:敗,往往非天之過,而是將之過。軍有六敗——走、弛、陷、崩、亂、北——皆非天災,而出於將帥自身的判斷之失。其解藥,在於「知」:知地、知彼己,再益以知天知地(時與地),則勝乃不窮。論治軍,此篇有全書最溫厚的一筆:視卒如愛子,故可與之俱死——然厚而不能使、愛而不能令,則如驕子,不可用也。理想之將,進不求名、退不避罪,心中所念,唯在護民。
名句
知彼知己,勝乃不殆;知天知地,勝乃不窮。
了解敵我,勝利就無危險;懂得天時地利,勝利就無窮盡。
視卒如愛子,故可與之俱死。
把士卒看作自己的愛子,他們就願意與你同生共死。
進不求名,退不避罪,唯民是保。
進兵不為求名,退兵不怕獲罪,只求保全百姓——這樣的將領,是國家的珍寶。
現代應用
領導
成敗,大半是領導者的責任,而非運氣不好——多數失敗,都可回溯到本可避免的判斷之失,而非天命。認下這一點,你才能去修那個「因」,而不是去怪天氣。
領導
以待己人之心待你的人,同時守住真實的標準——有溫情而無威信,養出一支你指揮不動的隊伍。並且,無論是否有功可邀、有過可擔,都去做對的事;正是這份擔當,使一個領導者被信任。